最近几个版本的wine很奇怪,玩魔兽都会出现无法联网的问题,即使连上了也会出现玩几分钟后就断线的问题。从这里了解到原来是wine中的一个bug,不得已换用cedega了。
但是cedega默认设置很奇怪,明明在系统测试中alsa通过了测试,但是魔兽中仍然会提示无法打开声音。以前安装cedega使用时也没解决问题,直接用的oss声音,奇怪的是这次使用cedega,oss居然没通过测试,无奈只好在网上搜索cedega使用alsa在魔兽中发声的方法。
搜索了下,发现国内的相关的文章都是N年前的,最后在cedega的论坛上找到了解决方法:
运行gstreamer-properties,选择默认的音频输出为ALSA。到cedega中修改魔兽的配置,在Audio中选择ALSA,CLT Device和PCM Device两栏中填default,并取消Use MMap的对勾。重新启动魔兽,激动人心的音乐再次响起!
也可以依此修改Globle Settings中相应的设置。
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顿悟啊,我玩魔兽的时候几分钟就死机,还以为是机子的问题,=_=
就是因为这个死机问题,我被同学鄙视,不让我玩dota……